EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her yeni derslikı farklı bir memba dosyada peyda etmek esen bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Bu özellik, sakat kullanıcılar yürekin görüntülük kari mukayyetmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baz nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

Ancak yekten bir küme olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama lüks olacak ve derslikın zait yere makrolemesine illet olacaktır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere dinamik seri yapılarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

sınıflarının bel kemiği olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Zorlamasız Yararlanma: Basit bir mimariya ehil evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut kontrolör ekleyerek kullanmaı bayağı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya henüz bir araba arabirim uygulayabilirsiniz.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim bileğiştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazıların ova devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T eskiden takkadak okkalı(n adet) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından C# Object Kullanımı geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance meydan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değişlemtirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğkonutirilemez.

Report this page